Sous WINDOWS, le clavier est configuré en "qwerty".
Il est possible que la récuperation du caractère unicode sous Windows ne fonctionne pas bien. En effet, aucun code de portage spécifique n'a été fait à ce sujet.
Cette fonction provoque une erreur de segmentation si elle est utilisée avant MLV_create_window(). Pour l'instant, nous vous conseillons d'utiliser cette fonction apres MLV_create_window().
Il est possible que cette fonction n'arrive pas à charger correctement les images qui ne sont pas en 32 bits (RGBA) - bug à tester.
BUG PRESENT SOUS WINDOWS ET MACOS X : Lorsque la composante alpha d'un pixel est à 0, MLV_load_image met à 0 les composantes Rouge, Verte et bleue du pixel associé. Ce bug provient de la bibliothèque SDL_image.